Capa do Livro Autodesk® autocad 2016: Modelagem 3D - Oliveira, Adriano de

Autodesk® autocad 2016: Modelagem 3D - Oliveira, Adriano de

635 palavras · 4 minutos tempo de leitura Ciências Exatas/Engenharia e tecnologia Informática Artes Didáticos

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Autodesk® AutoCAD 2016: Modelagem 3D

O livro Autodesk® AutoCAD 2016: Modelagem 3D, escrito por Adriano de Oliveira, é um guia completo para aprender a criar modelos 3D usando o software AutoCAD. O livro é dividido em 12 capítulos, cada um cobrindo um tópico diferente da modelagem 3D.

Capítulo 1: Introdução à Modelagem 3D

O primeiro capítulo do livro fornece uma introdução à modelagem 3D e aos conceitos básicos que você precisa saber para começar. Você aprenderá sobre os diferentes tipos de objetos 3D, como criar e editar objetos, e como usar as ferramentas de visualização do AutoCAD para navegar em seus modelos.

Capítulo 2: Criando Objetos 3D

O segundo capítulo do livro mostra como criar objetos 3D usando o AutoCAD. Você aprenderá a criar objetos a partir de formas básicas, como cubos, esferas e cilindros, e como usar as ferramentas de edição do AutoCAD para modificar esses objetos.

Capítulo 3: Editando Objetos 3D

O terceiro capítulo do livro mostra como editar objetos 3D usando o AutoCAD. Você aprenderá a mover, girar e dimensionar objetos, e como usar as ferramentas de edição do AutoCAD para alterar a aparência dos objetos.

Capítulo 4: Criando Superfícies 3D

O quarto capítulo do livro mostra como criar superfícies 3D usando o AutoCAD. Você aprenderá a criar superfícies a partir de curvas, e como usar as ferramentas de edição do AutoCAD para modificar essas superfícies.

Capítulo 5: Criando Sólidos 3D

O quinto capítulo do livro mostra como criar sólidos 3D usando o AutoCAD. Você aprenderá a criar sólidos a partir de superfícies, e como usar as ferramentas de edição do AutoCAD para modificar esses sólidos.

Capítulo 6: Renderizando Modelos 3D

O sexto capítulo do livro mostra como renderizar modelos 3D usando o AutoCAD. Você aprenderá sobre os diferentes tipos de renderização, e como usar as ferramentas de renderização do AutoCAD para criar imagens realistas de seus modelos.

Capítulo 7: Animando Modelos 3D

O sétimo capítulo do livro mostra como animar modelos 3D usando o AutoCAD. Você aprenderá sobre os diferentes tipos de animação, e como usar as ferramentas de animação do AutoCAD para criar animações realistas de seus modelos.

Capítulo 8: Importando e Exportando Modelos 3D

O oitavo capítulo do livro mostra como importar e exportar modelos 3D usando o AutoCAD. Você aprenderá sobre os diferentes formatos de arquivo 3D, e como usar as ferramentas de importação e exportação do AutoCAD para trocar modelos com outros programas.

Capítulo 9: Usando o AutoCAD para Impressão 3D

O nono capítulo do livro mostra como usar o AutoCAD para impressão 3D. Você aprenderá sobre os diferentes tipos de impressoras 3D, e como usar o AutoCAD para preparar seus modelos para impressão 3D.

Capítulo 10: Usando o AutoCAD para Realidade Virtual

O décimo capítulo do livro mostra como usar o AutoCAD para realidade virtual. Você aprenderá sobre os diferentes tipos de dispositivos de realidade virtual, e como usar o AutoCAD para criar experiências de realidade virtual.

Capítulo 11: Usando o AutoCAD para Realidade Aumentada

O décimo primeiro capítulo do livro mostra como usar o AutoCAD para realidade aumentada. Você aprenderá sobre os diferentes tipos de dispositivos de realidade aumentada, e como usar o AutoCAD para criar experiências de realidade aumentada.

Capítulo 12: Projetos Práticos

O décimo segundo capítulo do livro fornece uma série de projetos práticos para você aplicar as habilidades que aprendeu nos capítulos anteriores. Você criará uma variedade de modelos 3D, desde objetos simples até cenas complexas.

Conclusão

O livro Autodesk® AutoCAD 2016: Modelagem 3D é um recurso valioso para qualquer pessoa que queira aprender a criar modelos 3D usando o software AutoCAD. O livro é bem escrito e fácil de seguir, e fornece uma variedade de exemplos e exercícios para ajudar você a aprender. Se você está interessado em aprender a criar modelos 3D, este livro é um ótimo lugar para começar.

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